Bárbaro
Los bárbaros tienen una fuerza sin igual y llevan un arma para cada ocasión. Profieren gritos de guerra amenazantes para hacer temblar a las hordas que se aproximan.
Es un guerrero corpulento y brutal que merodea constantemente por el campo de batalla repartiendo grandes cantidades de daño gracias a su amplio abanico de potentes armas. Con el sistema del arsenal, los bárbaros pueden cambiar entre distintos tipos de armas (como, por ejemplo, de una pesada maza de dos manos a un par de hachas de mano ágiles y afiladas) en función de la situación, sus necesidades y la destreza de los jugadores. Permitiendo así, a diferencia del resto de clases, poder portar cuatro armas en total y cambiar entre ellas con rapidez en cualquier momento. También se podrán asignar armas concretas a distintas habilidades para que los jugadores más avanzados dispongan de más posibilidades de personalización aún.
VENTAJAS DE LA CLASE:
- UN DAÑO DE LOCURA: las habilidades principales del bárbaro son devastadoras y más cuando son acompañadas con buenos buffos.
- BERSERKER: el bárbaro es la única clase capáz de volverse loco y, con su habilidad de serker, inflingir un 25% más de daño y correr un 30% más rápido.
- ATLETA: posee muchas habilidades, tanto activas como pasivas, para potenciar esas piernotas a moverse al ritmo del Santuario. Muy buena movilidad.
- DAÑO AOE Y A DISTANCIA: habilidades como Llamada de los Antiguos, Torbellino o Convulsión, te dan la posibilidad para ir inflingiendo daño en área y a distancia, ideal para los distintos niveles y dificultades que se nos vayan presentando.
- ADAMANTIUM: Wolverine un poroto con las fortalezas del bárbaro. Además, con la habilidad Grito desafiante y otros buffos, se vuelve realmente un tanque indestructible.
- FURIA-DEPENDIENTE: fuera de combate, de manera pasiva, y con la habilidades principales, la furia desaparece de manera salvaje.
- ENFRIAMIENTOS ETERNOS: si bien hay maneras de que el coldown de las habilidades sea más corto, en peleas largas, se complica el uso de habilidades definitivas y gritos. Diría que es el personaje con enfriamiento más extenso en Diablo 4.
- POCO ESQUIVE: al ser un personaje de combate cuerpo a cuerpo, en batallas contra elites y jefes, va a ser difíciles esquivar sus habilidades.
- SOLITARIO: No puede invocar mascotas para que los ayuden en su travesía.
- JUEGO TEMPRANO LENTO: básicamente se debe a que cuesta demasiado la generación de recursos, la furia y los coldown extensos. En juego tardío, es una bestia!